深いチームコントロールとモダビリティを備えた集中したサッカーシミュレーション
Axis GamesによるAxis Football 2015は、チーム管理とカスタマイズ可能な試合プレイに焦点を当てたアメリカンフットボールシミュレーションです。このアプリは、シーズン全体のチーム管理、編集可能なロースター、ローカルの対戦マッチ、ゲーム内アナウンスを組み合わせて、アーケードアクションよりも計画を重視した戦略的な体験を提供します。ユニフォームとロゴのエディター、コミュニティモッドのサポート、コントローラー入力、macOSおよびLinuxでのSteam配信を提供します。深いシミュレーションとカスタマイズを重視するプレイヤーに適しています。
Axisはどのようなゲームですか? Axisは、プレイヤーをシーズン全体のシミュレーションに置き、中央のループはフィールド外のロースター管理とフィールド上の戦術的プレイコールの間で交互に切り替わります。フランチャイズ要素にはドラフト、トレード、デプスチャートの調整が含まれ、戦略的なロースターの動きは複数のシーズンに影響を与えます。フィールド上のシステムは、大規模なプレイブックから引き出され、140以上の攻撃および防御のプレイがあり、反射に基づく行動よりも状況に応じた意思決定を報いるものです。
マルチプレイヤーモードはありますか? ローカルマルチプレイヤーは、同じMac上で2人のプレイヤーをサポートし、コントローラーがサポートされており、フィールド上の操作に推奨されています。エキシビションモードは、シーズンプレイと並行して迅速な対戦を提供し、競技セッションを短く保ちます。マルチプレイヤーの実装は同じシステムのコンテストに中心を置いているため、対面競技を求めるプレイヤーは、ソロと共有セッションの間で一貫したルールとプレイブックを得ることができます。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか? ビジュアルとアニメーションは、タイトルの独立した制作価値を反映しており、商業的な大手フランチャイズよりも洗練されていないが、実用的です。オーディオには、放送のような雰囲気で試合をフレーム化するプレイ・バイ・プレイのアナウンスが含まれています。メニューは、シネマティックなプレゼンテーションよりもエディターやロースターファイルへのアクセスを優先しており、高度なビジュアルの忠実度よりもカスタマイズやメカニクスに焦点を当てたプレイヤーに適しています。
始めるのは難しいですか? オンボーディングは、フットボールのルールとロースターの概念に精通していることを前提としています。個々のプレイヤーキャリアモードはなく、デザインはチーム管理に中心を置いています。深いカスタマイズは、高度なモッドのためにゲームファイルを編集することに依存しているため、新しいユーザーはコミュニティコンテンツを使用してセットアップを加速することができます。システム要件は控えめです:macOS 10.7以降、約2GBのRAM、DirectX 9.0c互換のグラフィックカード。
Axisが誰のために働いているかと一つの実用的な注意点 Axisは、視覚的なスペクタクルよりもシーズン全体の管理とモッド可能性を重視するシミュレーション志向のMacプレイヤーにとって実用的な選択です。ロースターの調整、ドラフトの処理、ファイルの編集に慣れているプレイヤーがそのシステムから最も恩恵を受けます。一つの注意点:独立した制作価値は、映画的な洗練さが少なく、ローカルに焦点を当てたマルチプレイヤーアプローチを意味するため、派手なプレゼンテーションを編集可能なシステムと戦略的な深さと交換することをいとわない人に最適です。
高評価 広範なモッディングサポート、ロゴとロースターのインポートを含む ドラフト、トレード、デプスチャート管理を伴うシーズン長のフランチャイズシステム 対戦マッチのためのコントローラーサポートとローカルマルチプレイヤー 低評価 ビジュアルとアニメーションは、大予算のタイトルと比べて限られた洗練さを示しています。 個々のプレイヤーキャリアモードはなく、チーム管理が中心です。 高度なカスタマイズには、ゲームファイルの編集が必要なことがよくあります。